indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
而真正好的表达,必须是既认真对待自己的感受,也同样认真对待别人的感受。……举个例子,有一天你很不开心,有个同学来问你怎么了,然后你说很开心,对方说,开心就好。……我们应该在制作游戏的过程中认真地失败。没错,就是失败,就是享受过程,就是坦诚地开发,仅此而已
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254
v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……同时在这张图中还可以看出来使用默认材质时,不同面因为受光强度不同,颜色深浅不同.如果此时直接上贴图的话是什么样呢……,因为我不能真的不考虑光照,在前面最开始的日夜交替的gif中能看到,不同强度的光照是要有影响的,那么如果不用我那个假法线
indienova.com/groups/post/102627
发起:奇谋三国 团队:现在有4个人,2个程序,1个策划(以前是炉石比赛的职业选手),一个ui。……游戏的初衷是暴雪离开后,做一个有弘扬中国文化内涵的卡牌对战游戏。……奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼
indienova.com/steam/game/1233220
支持FLAC和MP3 320kbps格式。……支持FLAC和MP3 320kbps格式。……音乐是这段故事体验中的核心部分。马丁内斯腹地的一切都那么美好,但又是那样的遥不可及
indienova.com/steam/game/2729110
《Roboquest的艺术之道》是《Roboquest》的官方数字美术设定集。……《Roboquest的艺术之道》是《Roboquest》的官方数字美术设定集。……该数字美术设定集会以PDF格式提供。 购买后,你可以在主游戏目录中找到这本美术设定集
indienova.com/steam/game/360170
是死是活?做个决定吧,新来的。……是死是活?做个决定吧,新来的。……• 如果 Kovac 勤快的玩家发现,他的宝贵建议都以新视频格式提供,一定会非常开心!
indienova.com/u/himoegame/blogread/3365
Product Backlog 中的每个需求条目很多时候是通过用户故事(User Story)的格式来撰写的……User Story 并不是唯一的格式;实际上 Scrum 开发法并没有要求一定要使用任何格式,适合你团队的就是好格式……我的教授举了一个很恰当的例子:在设定 Story point 的时候,可以把它理解成打怪的经验值,也就是把这个工作
indienova.com/game/rush-rover
暴走机甲是一款 2D 像素风格的射击游戏。……“I 格式化”,企图控制所有的机器人。……玩家操控了一位未被“格式化”的矿机,拿起武器,在这场机甲大战中冲出一条活路
indienova.com/steam/game/463000
对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技
版本:Early Access
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